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rpc原理

rpc原理
RPC(Remote Procedure Call,远程过程调用)是一种计算机通信协议,它允许一个程序调用另一个程序在不同的地址空间(通常是在不同的计算机上)执行一个子程序或函数,而不需要程序员显式编写远程调用的代码。
RPC的基本原理是:客户端程序通过调用本地的RPC stub(存根)来发起远程调用请求,RPC stub将请求参数打包成网络消息发送给远程服务器,服务器端的RPC stub接收到请求消息后,将消息解包并调用本地的服务程序,服务程序执行完毕后将结果返回给RPC stub,RPC stub将结果打包成网络消息发送给客户端,客户端的RPC stub接收到结果消息后,将结果解包并返回给客户端程序。
RPC的实现通常包括以下几个步骤:
定义远程接口:定义客户端和服务器端之间的接口,包括接口名称、参数和返回值等。
生成代码:根据接口定义生成客户端和服务器端的代码,包括RPC stub和服务程序等。
编译和链接:将生成的代码编译成可执行文件,并链接到客户端和服务器端的应用程序中。
运行:客户端程序通过调用本地的RPC stub来发起远程调用请求,RPC stub将请求参数打包成网络消息发送给远程服务器,服务器端的RPC stub接收到请求消息后,将消息解包并调用本地的服务程序,服务程序执行完毕后将结果返回给RPC stub,RPC stub将结果打包成网络消息发送给客户端,客户端的RPC stub接收到结果消息后,将结果解包并返回给客户端程序。
RPC的优点是可以隐藏网络通信的细节,使得远程调用看起来像是本地调用,从而简化了分布式系统的开发。但是RPC也存在一些缺点,比如需要额外的网络开销、不易调试等。

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