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3ds原理

3ds原理
3DS原理是基于立体视觉原理,通过在不同的角度显示不同的图像,使人眼产生立体感。3DS屏幕上有两个不同的显示屏,每个屏幕都有不同的视角,当两个屏幕同时显示时,人眼会将两个屏幕的图像合成为一个立体图像。此外,3DS还配备了内置的陀螺仪和加速度计,可以根据玩家的动作和姿势来调整屏幕的显示角度,进一步增强立体效果。

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